Skip to main content

LCK (South Korea) 65%

LPL (China) 31%

LEC (Europe / EMEA) 4.7%

LCP (Asia-Pacific) <1%

Polymarket

$261,844 Vol.

LCK (South Korea) 65%

LPL (China) 31%

LEC (Europe / EMEA) 4.7%

LCP (Asia-Pacific) <1%

Polymarket

$261,844 Vol.

icon for LCK (South Korea)

LCK (South Korea)

$22,255 Vol.

65%

icon for LPL (China)

LPL (China)

$20,300 Vol.

31%

icon for LEC (Europe / EMEA)

LEC (Europe / EMEA)

$11,195 Vol.

5%

icon for LCP (Asia-Pacific)

LCP (Asia-Pacific)

$154,551 Vol.

1%

icon for LCS (North America)

LCS (North America)

$31,973 Vol.

1%

icon for CBLOL (Brazil)

CBLOL (Brazil)

$21,570 Vol.

1%

This market will resolve according to the region or country of the esports team winning 1st place in the League of Legends 2026 Season World Championship (Worlds 2026). If the winner of Worlds 2026 is not determined by December 31, 2026 ET, this market will resolve to "Other". The resolution source for this market will be official information from Fandom (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship). Regions counted in World 2026: - LCK (South Korea) - LPL (China) - LEC (Europe / EMEA) - LCP (Asia-Pacific) - LCS (North America) - CBLOL (Brazil)LCK squads lead the implied probabilities for Worlds 2026 at 65 percent, reflecting their continued edge in roster depth, macro execution, and consistent results across recent international events including MSI and domestic playoffs. Gen.G’s dominant spring split form and T1’s roster stability have reinforced trader consensus on Korean teams’ ability to navigate the global bracket. LPL sides trail at 30.5 percent despite strong domestic aggression from teams like Bilibili Gaming and Anyone’s Legend, as recent head-to-head matchups have highlighted gaps in translating that aggression into international success. LEC, LCS, LCP, and CBLOL remain distant longshots at 5 percent or lower, limited by persistent regional competition gaps and historical performance against Eastern regions with no major roster or format changes shifting sentiment in recent weeks.

This market will resolve according to the region or country of the esports team winning 1st place in the League of Legends 2026 Season World Championship (Worlds 2026).

If the winner of Worlds 2026 is not determined by December 31, 2026 ET, this market will resolve to "Other".

The resolution source for this market will be official information from Fandom (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship).

Regions counted in World 2026:
- LCK (South Korea)
- LPL (China)
- LEC (Europe / EMEA)
- LCP (Asia-Pacific)
- LCS (North America)
- CBLOL (Brazil)
ভলিউম
$261,844
শেষ তারিখ
Dec 31, 2026
মার্কেট ওপেন হয়েছে
Dec 30, 2025, 10:14 AM ET
This market will resolve according to the region or country of the esports team winning 1st place in the League of Legends 2026 Season World Championship (Worlds 2026). If the winner of Worlds 2026 is not determined by December 31, 2026 ET, this market will resolve to "Other". The resolution source for this market will be official information from Fandom (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship). Regions counted in World 2026: - LCK (South Korea) - LPL (China) - LEC (Europe / EMEA) - LCP (Asia-Pacific) - LCS (North America) - CBLOL (Brazil)
This market will resolve according to the region or country of the esports team winning 1st place in the League of Legends 2026 Season World Championship (Worlds 2026). If the winner of Worlds 2026 is not determined by December 31, 2026 ET, this market will resolve to "Other". The resolution source for this market will be official information from Fandom (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship). Regions counted in World 2026: - LCK (South Korea) - LPL (China) - LEC (Europe / EMEA) - LCP (Asia-Pacific) - LCS (North America) - CBLOL (Brazil)LCK squads lead the implied probabilities for Worlds 2026 at 65 percent, reflecting their continued edge in roster depth, macro execution, and consistent results across recent international events including MSI and domestic playoffs. Gen.G’s dominant spring split form and T1’s roster stability have reinforced trader consensus on Korean teams’ ability to navigate the global bracket. LPL sides trail at 30.5 percent despite strong domestic aggression from teams like Bilibili Gaming and Anyone’s Legend, as recent head-to-head matchups have highlighted gaps in translating that aggression into international success. LEC, LCS, LCP, and CBLOL remain distant longshots at 5 percent or lower, limited by persistent regional competition gaps and historical performance against Eastern regions with no major roster or format changes shifting sentiment in recent weeks.

This market will resolve according to the region or country of the esports team winning 1st place in the League of Legends 2026 Season World Championship (Worlds 2026).

If the winner of Worlds 2026 is not determined by December 31, 2026 ET, this market will resolve to "Other".

The resolution source for this market will be official information from Fandom (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship).

Regions counted in World 2026:
- LCK (South Korea)
- LPL (China)
- LEC (Europe / EMEA)
- LCP (Asia-Pacific)
- LCS (North America)
- CBLOL (Brazil)
ভলিউম
$261,844
শেষ তারিখ
Dec 31, 2026
মার্কেট ওপেন হয়েছে
Dec 30, 2025, 10:14 AM ET
This market will resolve according to the region or country of the esports team winning 1st place in the League of Legends 2026 Season World Championship (Worlds 2026). If the winner of Worlds 2026 is not determined by December 31, 2026 ET, this market will resolve to "Other". The resolution source for this market will be official information from Fandom (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship). Regions counted in World 2026: - LCK (South Korea) - LPL (China) - LEC (Europe / EMEA) - LCP (Asia-Pacific) - LCS (North America) - CBLOL (Brazil)

বাহ্যিক লিংক থেকে সাবধান।

সচরাচর জিজ্ঞাসা

"Worlds 2026 Winning Region" হলো Polymarket-এ 6 সম্ভাব্য ফলাফলসহ একটি প্রেডিকশন মার্কেট যেখানে ট্রেডাররা কী ঘটবে বলে বিশ্বাস করে তার ভিত্তিতে শেয়ার কেনাবেচা করে। বর্তমান শীর্ষ ফলাফল "LCK (South Korea)" 65%-এ, তারপর "LPL (China)" 31%-এ। দাম রিয়েল-টাইম ক্রাউড-সোর্সড সম্ভাবনা প্রতিফলিত করে। মার্কেট রেজোলিউশনে সঠিক ফলাফলের শেয়ার প্রতিটি $1-এ রিডিমযোগ্য।

আজ পর্যন্ত, "Worlds 2026 Winning Region" মোট $261.8K ট্রেডিং ভলিউম তৈরি করেছে মার্কেট Dec 30, 2025-এ লঞ্চ হওয়ার পর থেকে। এই স্তরের ট্রেডিং অ্যাক্টিভিটি Polymarket কমিউনিটির শক্তিশালী এনগেজমেন্ট প্রতিফলিত করে এবং নিশ্চিত করতে সাহায্য করে যে বর্তমান অডস মার্কেট অংশগ্রহণকারীদের একটি গভীর পুল দ্বারা অবহিত। আপনি এই পেজে সরাসরি লাইভ মূল্য মুভমেন্ট ট্র্যাক করতে ও যেকোনো ফলাফলে ট্রেড করতে পারেন।

"Worlds 2026 Winning Region"-এ ট্রেড করতে, এই পেজে তালিকাভুক্ত 6 উপলব্ধ ফলাফল ব্রাউজ করুন। প্রতিটি ফলাফল মার্কেটের ইম্প্লায়েড প্রবাবিলিটি প্রতিনিধিত্ব করে একটি বর্তমান দাম দেখায়। পজিশন নিতে, আপনি যে ফলাফলকে সবচেয়ে সম্ভাবনাময় মনে করেন সেটি নির্বাচন করুন, এর পক্ষে "Yes" বা বিপক্ষে "No" বেছে নিন, আপনার পরিমাণ লিখুন এবং "Trade" ক্লিক করুন। মার্কেট রেজলভ হলে আপনার নির্বাচিত ফলাফল সঠিক হলে, আপনার "Yes" শেয়ার প্রতিটি $1 দেয়। ভুল হলে, $0 দেয়।

"Worlds 2026 Winning Region"-এর বর্তমান ফ্রন্টরানার "LCK (South Korea)" 65%-এ, মানে মার্কেট সেই ফলাফলে 65% সম্ভাবনা নির্ধারণ করে। পরবর্তী নিকটতম ফলাফল "LPL (China)" 31%-এ। এই অডস রিয়েল-টাইমে আপডেট হয়।

"Worlds 2026 Winning Region"-এর রেজোলিউশন নিয়ম সঠিকভাবে সংজ্ঞায়িত করে প্রতিটি ফলাফলকে বিজয়ী ঘোষণা করতে কী ঘটতে হবে — ফলাফল নির্ধারণে ব্যবহৃত অফিসিয়াল ডেটা সোর্স সহ। আপনি এই পেজের মন্তব্যের উপরে "Rules" সেকশনে সম্পূর্ণ রেজোলিউশন মানদণ্ড রিভিউ করতে পারেন।