
Can You Be My Enemy Rainbow Six Siege Esports Odds 2026
CYBME|JP|6 Spieler
Handelsvolumen$901
Aktive Märkte0
Siegquote50%
Bilanz4-4
Spielerkader
Aktiv
| Spieler |
|---|
G Goppi |
y yoshiko |
H Hinatun |
M Marimo |
J Jv63 |
K KoroMomo |
Spielhistorie
| Datum | Match | Ergebnis | |
|---|---|---|---|
| Apr 27 | Can You Be My Enemy vs FearX | 0–2 | L |
| Apr 10 | Can You Be My Enemy vs LFO No Name | 0–2 | L |
| Apr 3 | Can You Be My Enemy vs Dplus | 0–2 | L |
| Mar 15 | Can You Be My Enemy vs VITE | 2–1 | W |
| Mar 13 | Can You Be My Enemy vs EgiS | 2–0 | W |
| Mar 13 | Can You Be My Enemy vs Team Function Kyoto | 2–1 | W |
| Mar 12 | Can You Be My Enemy vs VITE | 0–2 | L |
| Mar 12 | Can You Be My Enemy vs Father's Back | 2–1 | W |
Weitere Rainbow Six Siege-Matches
Rock LFO vs Man eSports LFO
0
Rock LFO
50%1
Man eSports LFO
50%Asia Pacific League
1 Märkte·$8K Vol.
Soul's Heart Esport vs Fury
1
Soul's Heart Esport
100%0
Fury
0%Asia Pacific League
1 Märkte·$3K Vol.
PSYKN Company vs Weibo Gaming
0
PSYKN Company
0%1
Weibo Gaming
100%Asia Pacific League
1 Märkte·$975 Vol.
Daystar vs Elevate
0
Daystar
51%0
Elevate
50%LiveAsia Pacific League
1 Märkte·$362 Vol.
LOUD vs Ninjas in Pyjamas
South America League
1 Märkte·$112 Vol.
M80 vs Spacestation Gaming
North America League
1 Märkte·$101 Vol.
Über Can You Be My Enemy
Häufig gestellte Fragen
Der aktive Rainbow Six Siege-Kader von Can You Be My Enemy umfasst derzeit 6 Spieler: Goppi, yoshiko, Hinatun, Marimo, Jv63, and KoroMomo. Kaderänderungen — einschließlich Auswechslungen, Stand-ins und Spielertransfers — können die Marktquoten erheblich beeinflussen. Diese Seite wird automatisch aktualisiert, um den neuesten offiziellen Kader widerzuspiegeln, damit Sie genau sehen können, wer antritt, bevor Sie auf einem Can You Be My Enemy-Markt handeln.
Basierend auf den jüngsten Wettkampfspielen hat Can You Be My Enemy eine Siegquote von 50% mit einer Bilanz von 4-4. Sie können die vollständige Spielhistorie auf dieser Seite einsehen, einschließlich Ergebnisse, Gegner und Turnierkontext. Die aktuelle Form ist einer der stärksten Faktoren, die Marktquoten beeinflussen — ein Team auf einer Siegesserie wird typischerweise höhere implizite Wahrscheinlichkeiten sehen, während eine Niederlagenserie die Quoten gegen sie verschiebt.
Jeder Rainbow Six Siege-Markt auf Polymarket ist als Ja/Nein-Frage strukturiert — zum Beispiel: "Wird Can You Be My Enemy gewinnen?" Sie kaufen Anteile an "Ja" oder "Nein" zum aktuellen Marktpreis, der die kollektive implizite Wahrscheinlichkeit widerspiegelt. Wenn Ihre Seite bei Spielende korrekt ist, zahlen Ihre Anteile jeweils $1 aus. Wenn falsch, zahlen sie $0. Sie können Ihre Anteile auch jederzeit vor Spielende verkaufen, um einen Gewinn zu sichern oder einen Verlust zu begrenzen. Preise aktualisieren sich in Echtzeit, wenn Händler auf Neuigkeiten wie Kaderänderungen, Patch-Updates und Turnierentwicklungen reagieren.
Alle Can You Be My Enemy-Märkte werden basierend auf den offiziellen Spielergebnissen des Turnierveranstalters abgewickelt. Seriensiegermärkte werden abgewickelt, wenn das letzte Spiel der Serie endet. Prop-Märkte werden basierend auf In-Game-Daten des offiziellen Broadcasts oder Turnierdatenanbieters abgewickelt. Sie können den "Regeln"-Tab auf jeder einzelnen Marktseite überprüfen, um die genauen Abwicklungskriterien und Quellen zu sehen.
Polymarket-Quoten werden von echten Händlern festgelegt, die echtes Geld hinter ihre Positionen setzen, was tendenziell gut kalibrierte Wahrscheinlichkeiten ergibt. Mit über $901 Handelsvolumen allein auf Can You Be My Enemy-Märkten aggregieren diese Preise das kollektive Wissen der Teilnehmer, die Rainbow Six Siege genau verfolgen — unter Berücksichtigung von Teamform, Kaderänderungen, Meta-Verschiebungen und Head-to-Head-Bilanzen. Vorhersagemärkte haben eine starke Erfolgsgeschichte der Genauigkeit und übertreffen traditionelle Buchmacher oft, indem sie die neuesten Informationen widerspiegeln. Für die neuesten Statistiken besuchen Sie die Genauigkeitsseite auf Polymarket.
Mehrere Faktoren können die Quoten von Can You Be My Enemy auf Polymarket bewegen. Die einflussreichsten sind jüngste Spielergebnisse und Form, Kaderänderungen wie Auswechslungen oder Transfers, Turnierphase (Gruppenphase vs. Playoffs), Head-to-Head-Historie gegen bestimmte Gegner sowie Meta- oder Patch-Änderungen, die ihren Spielstil begünstigen oder benachteiligen können. Händler berücksichtigen all diese Variablen im Preis, weshalb sich Quoten schnell ändern können, wenn neue Informationen verfügbar werden.
Ja. Diese Seite ist eine kostenlose Ressource zur Verfolgung der Spielergebnisse, des aktuellen Kaders, der Siegquote und der Live-Marktquoten von Can You Be My Enemy — kein Konto oder Handel erforderlich. Sie können beobachten, wie sich Quoten in Echtzeit verschieben, um die Marktstimmung zu den kommenden Spielen von Can You Be My Enemy einzuschätzen. Wenn Sie sich später zum Handeln entscheiden, können Sie sich jederzeit anmelden und Ihr Konto aufladen.
Registrieren Sie sich für ein kostenloses Polymarket-Konto und laden Sie es mit Krypto, Kredit-/Debitkarte oder Banküberweisung auf. Kehren Sie dann zu dieser Seite zurück, wählen Sie einen aktiven Can You Be My Enemy-Markt, wählen Sie die Seite, auf die Sie handeln möchten, geben Sie Ihren Betrag ein und bestätigen Sie. Ihre Position wird in Ihrem Portfolio sichtbar sein, und Sie können jederzeit vor Marktabwicklung verkaufen.
Polymarket ist der weltweit größte Vorhersagemarkt, auf dem Sie informiert bleiben und auf reale Ereignisse handeln können. Händler kaufen und verkaufen Anteile an Ergebnissen aus Politik, Sport, Krypto, Finanzen, Technologie, Kultur und Esports — einschließlich Rainbow Six Siege-Spielen für Teams wie Can You Be My Enemy. Preise spiegeln in Echtzeit kollektive Wahrscheinlichkeiten wider, die durch echtes Geld gestützt werden, und bieten eine transparente, marktgetriebene Alternative zu traditionellen Quotenquellen. Besuchen Sie polymarket.com, um alle verfügbaren Märkte zu erkunden.
Aktualisiert Jun 10, 2026 9:46 am ET