
Enterprise Esports Valorant Esports Odds 2026
EP1
Handelsvolumen$1.1M
Aktive Märkte45
Siegquote0%
Bilanz0-0
Kommende Matches
Spielhistorie
| Datum | Match | Ergebnis | |
|---|---|---|---|
| Jun 30 | Enterprise Esports vs Mandatory | 2–0 | W |
| Jun 24 | Enterprise Esports vs Joblife | 2–1 | W |
| Jun 18 | Enterprise Esports vs Barça eSports | 2–0 | W |
| May 20 | Enterprise Esports vs FOKUS | 0–2 | L |
| May 17 | Enterprise Esports vs REBORN | 0–2 | L |
| May 14 | Enterprise Esports vs Team Liquid Academy | 3–2 | W |
| May 8 | Enterprise Esports vs NAVI Junior | 3–0 | W |
| May 7 | Enterprise Esports vs MIR | 2–0 | W |
| Apr 30 | Enterprise Esports vs Team Liquid Academy | 2–1 | W |
| Apr 24 | Enterprise Esports vs Bonk | 2–0 | W |
| Apr 21 | Enterprise Esports vs MIR | 1–2 | L |
| Apr 18 | Enterprise Esports vs EVOPLAY | 2–0 | W |
| Apr 12 | Enterprise Esports vs baigiau | 2–0 | W |
| Apr 11 | Enterprise Esports vs Formulation Gaming | 2–0 | W |
| Apr 8 | Enterprise Esports vs LEO | 2–0 | W |
| Apr 6 | Enterprise Esports vs Bonk | 2–0 | W |
| Apr 4 | Enterprise Esports vs Pixel Lumina | 2–0 | W |
| Mar 29 | Enterprise Esports vs Mandatory | 3–0 | W |
| Mar 27 | Enterprise Esports vs UCAM Esports Club | 2–0 | W |
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EDward Gaming vs BBL Esports
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EDward Gaming
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100%0
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Über Enterprise Esports
Häufig gestellte Fragen
Polymarket bietet derzeit 45 aktive Märkte für Enterprise Esports (EP1) mit einem Gesamthandelsvolumen von über $1.1M. Sie können auf Matchsieger, Handicaps, Totals und verschiedene Prop-Märkte in allen Wettkampfspielen handeln. Jeder Markt ist als implizite Wahrscheinlichkeit bepreist — zum Beispiel bedeutet ein Preis von 65¢, dass die Händler kollektiv eine 65%ige Chance für dieses Ergebnis sehen. Neue Märkte werden hinzugefügt, sobald kommende Enterprise Esports-Spiele angekündigt werden.
Jeder Valorant-Markt auf Polymarket ist als Ja/Nein-Frage strukturiert — zum Beispiel: "Wird Enterprise Esports gewinnen?" Sie kaufen Anteile an "Ja" oder "Nein" zum aktuellen Marktpreis, der die kollektive implizite Wahrscheinlichkeit widerspiegelt. Wenn Ihre Seite bei Spielende korrekt ist, zahlen Ihre Anteile jeweils $1 aus. Wenn falsch, zahlen sie $0. Sie können Ihre Anteile auch jederzeit vor Spielende verkaufen, um einen Gewinn zu sichern oder einen Verlust zu begrenzen. Preise aktualisieren sich in Echtzeit, wenn Händler auf Neuigkeiten wie Kaderänderungen, Patch-Updates und Turnierentwicklungen reagieren.
Alle Enterprise Esports-Märkte werden basierend auf den offiziellen Spielergebnissen des Turnierveranstalters abgewickelt. Seriensiegermärkte werden abgewickelt, wenn das letzte Spiel der Serie endet. Prop-Märkte werden basierend auf In-Game-Daten des offiziellen Broadcasts oder Turnierdatenanbieters abgewickelt. Sie können den "Regeln"-Tab auf jeder einzelnen Marktseite überprüfen, um die genauen Abwicklungskriterien und Quellen zu sehen.
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Mehrere Faktoren können die Quoten von Enterprise Esports auf Polymarket bewegen. Die einflussreichsten sind jüngste Spielergebnisse und Form, Kaderänderungen wie Auswechslungen oder Transfers, Turnierphase (Gruppenphase vs. Playoffs), Head-to-Head-Historie gegen bestimmte Gegner sowie Meta- oder Patch-Änderungen, die ihren Spielstil begünstigen oder benachteiligen können. Händler berücksichtigen all diese Variablen im Preis, weshalb sich Quoten schnell ändern können, wenn neue Informationen verfügbar werden.
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Aktualisiert Jul 1, 2026 2:56 pm ET