
Top Esports · League of Legends
TES|CN|6 joueurs
Volume d'échange$97.7M
Marchés actifs69
Taux de victoire50%
Bilan10-10
Effectif
Actif
| Joueur | Nom |
|---|---|
![]() | Wenbo Yu |
![]() | Tianliang Gao |
![]() | Jiahao Bai |
![]() | Jian Lin |
![]() | Run-Lai Wang |
![]() | Cheng Zi-Hao |
Historique des matchs
| Date | Match | Score | |
|---|---|---|---|
| May 15 | Top Esports vs Bilibili Gaming | 0–2 | L |
| May 12 | Top Esports vs Ninjas in Pyjamas | 1–2 | L |
| May 9 | Top Esports vs Team WE | 2–0 | W |
| May 6 | Top Esports vs JD Gaming | 1–2 | L |
| May 2 | Top Esports vs Weibo Gaming | 2–0 | W |
| May 1 | Top Esports vs Anyone's Legend | 0–2 | L |
| Apr 28 | Top Esports vs Weibo Gaming | 0–2 | L |
| Apr 25 | Top Esports vs Ninjas in Pyjamas | 2–0 | W |
| Apr 19 | Top Esports vs Invictus Gaming | 2–0 | W |
| Apr 16 | Top Esports vs Bilibili Gaming | 2–0 | W |
| Apr 14 | Top Esports vs Invictus Gaming | 0–2 | L |
| Apr 11 | Top Esports vs JD Gaming | 2–0 | W |
| Apr 8 | Top Esports vs Team WE | 2–0 | W |
| Apr 5 | Top Esports vs Anyone's Legend | 2–0 | W |
| Apr 4 | Top Esports vs Invictus Gaming | 0–2 | L |
| Mar 30 | Top Esports vs Anyone's Legend | 0–2 | L |
| Mar 2 | Top Esports vs Weibo Gaming | 2–3 | L |
| Feb 28 | Top Esports vs Team WE | 3–0 | W |
| Feb 24 | Top Esports vs JD Gaming | 2–3 | L |
| Feb 9 | Top Esports vs Team WE | 3–2 | W |
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Bilibili Gaming
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À propos de Top Esports
Questions Fréquentes
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Chaque marché League of Legends sur Polymarket est structuré comme une question oui/non — par exemple, "Top Esports va-t-il gagner ?" Vous achetez des parts en "Oui" ou "Non" au prix actuel du marché, qui reflète la probabilité implicite collective. Si votre côté est correct à la fin du match, vos parts rapportent 1$ chacune. Si incorrect, elles rapportent 0$. Vous pouvez également vendre vos parts à tout moment avant la fin du match pour sécuriser un profit ou limiter une perte. Les prix se mettent à jour en temps réel lorsque les traders réagissent aux nouvelles comme les changements d'effectif, les mises à jour de patchs et les développements de tournois.
Tous les marchés Top Esports sont résolus sur la base des résultats officiels du match tels que rapportés par l'organisateur du tournoi. Les marchés de vainqueur de série sont résolus lorsque le dernier jeu de la série se termine. Les marchés de paris sont résolus sur la base des données en jeu du diffuseur officiel ou du fournisseur de données du tournoi. Vous pouvez consulter l'onglet "Règles" sur n'importe quelle page de marché individuelle pour voir les critères exacts de résolution et les sources.
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Mis à jour May 16, 2026 7:01 pm ET





