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Esports·Dota 2·Grind Back
Grind Back

Grind Back · Dota 2

GRIND|PH
取引量$96K
アクティブなマーケット74
勝率100%
戦績9-0

対戦履歴

日付対戦スコア
May 13Grind Back vs GLYPH21W
May 11Grind Back vs Carstensz20W
May 10Grind Back vs InterActive Philippines20W
May 9Grind Back vs 5 Silly Mice20W
May 9Grind Back vs Carstensz21W
May 8Grind Back vs WinteR SquadronS21W
May 7Grind Back vs Satan66620W
May 6Grind Back vs D family21W
May 5Grind Back vs GLYPH21W

すべてのマーケット

Grind Back Markets
Dota 2: Grind Back vs GLYPH (BO5) - EPL World Series Southeast Asia PlayoffsGrind Back56%GLYPH44%
Dota 2: Grind Back vs GLYPH - Game 1 WinnerGrind Back100%GLYPH0%
Dota 2: Grind Back vs GLYPH - Game 2 WinnerGrind Back0%GLYPH100%
Dota 2: Grind Back vs GLYPH - Game 3 WinnerGrind Back51%GLYPH50%
Dota 2: Grind Back vs GLYPH - Game 4 WinnerGrind Back54%GLYPH47%
Games Total: O/U 3.5Over100%Under0%
Games Total: O/U 4.5Over50%Under50%
Game Handicap: Grind (-1.5) vs GLYPH (+1.5)Grind Back50%GLYPH51%
Game Handicap: Grind (-2.5) vs GLYPH (+2.5)Grind Back1%GLYPH100%
Game 1: Ends in Daytime?Yes10%No90%
Game 1: Both Teams Beat Roshan?Yes90%No10%
Game 1: Both Teams Destroy Barracks?Yes10%No90%
Game 1: Any Player Ultra Kill?Yes10%No90%
Game 1: Any Player Rampage?Yes10%No90%
Game 2: Ends in Daytime?Yes10%No90%
Game 2: Both Teams Beat Roshan?Yes50%No50%
Game 2: Both Teams Destroy Barracks?Yes10%No90%
Game 2: Any Player Ultra Kill?Yes51%No50%
Game 2: Any Player Rampage?Yes51%No50%
Game 3: Ends in Daytime?Yes50%No50%
Game 3: Both Teams Beat Roshan?Yes50%No51%
Game 3: Both Teams Destroy Barracks?Yes50%No50%
Game 3: Any Player Ultra Kill?Yes50%No50%
Game 3: Any Player Rampage?Yes51%No50%
Game 4: Ends in Daytime?Yes50%No50%
Game 4: Both Teams Beat Roshan?Yes50%No50%
Game 4: Both Teams Destroy Barracks?Yes51%No50%
Game 4: Any Player Ultra Kill?Yes51%No50%
Game 4: Any Player Rampage?Yes50%No50%
Game 5: Ends in Daytime?Yes51%No50%
Game 5: Both Teams Beat Roshan?Yes50%No50%
Game 5: Both Teams Destroy Barracks?Yes50%No51%
Game 5: Any Player Ultra Kill?Yes51%No50%
Game 5: Any Player Rampage?Yes50%No50%
Game 3: Both Teams Beat Roshan?Yes10%No90%
Game 3: Both Teams Beat Roshan?Yes50%No50%
Game 1: Both Teams Beat Roshan?Yes51%No50%

Grind Backについて

よくある質問

Polymarketは現在、Grind Back(GRIND)の74のアクティブマーケットを提供しており、総取引量は$96Kを超えています。すべての競技試合にわたって、勝敗、ハンディキャップ、トータル、各種プロップマーケットで取引できます。各マーケットは暗示確率として価格設定されています — 例えば、65¢の価格はトレーダーがそのアウトカムに65%の確率があると集団的に考えていることを意味します。Grind Backの今後の試合が発表され次第、新しいマーケットが追加されます。

最近の競技試合に基づき、Grind Backの勝率は100%で、成績は9-0です。このページでスコア、対戦相手、トーナメントのコンテキストを含む完全な試合履歴を確認できます。最近のフォームはマーケットオッズに影響する最も強い要因の一つです — 連勝中のチームはより高い暗示確率を持ち、連敗はオッズを不利に動かす傾向があります。

Polymarketの各Dota 2マーケットは、はい/いいえの質問として構成されています — 例えば「Grind Backは勝つか?」。現在のマーケット価格(集団的暗示確率を反映)で「はい」または「いいえ」のシェアを購入します。試合終了時にあなたの側が正しければ、シェアは各$1で支払われます。間違っていれば$0です。試合終了前にいつでもシェアを売却して利益を確定させたり損失を限定することもできます。ロスター変更、パッチアップデート、トーナメントの展開などのニュースにトレーダーが反応するにつれ、価格はリアルタイムで更新されます。

すべてのGrind Backマーケットは、トーナメント主催者が報告する公式試合結果に基づいて解決されます。シリーズ勝者マーケットは、シリーズの最終ゲームが終了した時点で解決されます。プロップマーケットは公式放送またはトーナメントデータプロバイダーからのゲーム内データに基づいて解決されます。正確な解決基準とソースを確認するには、個別のマーケットページの「ルール」タブをご確認ください。

Polymarketのオッズは、自分のポジションに実際のお金を賭ける実際のトレーダーによって設定されており、良く較正された確率を生み出す傾向があります。Grind Backマーケットだけで$96K以上の取引量があり、これらの価格はDota 2を注視する参加者の集団的知識を集約しています — チームのフォーム、ロスター変更、メタシフト、直接対決の成績を考慮に入れています。予測マーケットは強い精度の実績を持ち、最新の情報を反映することで従来のブックメーカーを上回ることがよくあります。最新の統計については、Polymarketの精度ページをご覧ください。

Grind BackのPolymarketでのオッズに影響する要因はいくつかあります。最も影響が大きいのは、最近の試合結果とフォーム、交代やトランスファーなどのロスター変更、トーナメントステージ(グループステージ vs プレイオフ)、特定の対戦相手との直接対決の履歴、そしてプレイスタイルを有利または不利にするメタやパッチの変更です。トレーダーはこれらすべての変数を価格に組み込んでおり、新しい情報が利用可能になるとオッズが急速に変化する理由となっています。

はい。このページはGrind Backの試合結果、現在のロスター、勝率、ライブマーケットオッズを追跡するための無料リソースです — アカウントや取引は不要です。Grind Backの今後の試合に対するマーケットセンチメントを測るために、オッズがリアルタイムでどのように変化するか監視できます。後で取引を決めた場合は、いつでもサインアップしてアカウントに資金を入金できます。

無料のPolymarketアカウントに登録し、暗号通貨、クレジット/デビットカード、または銀行振込で資金を入金してください。その後、このページに戻り、任意のアクティブなGrind Backマーケットを選択し、取引したい側を選び、金額を入力して確認します。ポジションはポートフォリオで確認でき、マーケット解決前にいつでも売却できます。

Polymarketは世界最大の予測マーケットであり、最新情報を得ながら実世界のイベントで取引できます。トレーダーは政治、スポーツ、暗号通貨、金融、テクノロジー、文化、eスポーツの結果にシェアを売買しています — Grind BackのようなDota 2の試合を含みます。価格は実際のお金に裏打ちされたリアルタイムの集団的確率を反映し、従来のオッズソースに代わる透明で市場主導の代替手段を提供します。すべての利用可能なマーケットを探索するにはpolymarket.comをご覧ください。

May 14, 2026 5:58 am ETに更新