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Kazakhstan vs Japan

Polymarket
$1.01K Vol.Polymarket

Moneyline

$1.0K Vol.

This market refers to the table tennis match between Kazakhstan and Japan in a WTT event, scheduled for May 5 at 5:00AM ET. This market will resolve to 'Kazakhstan' if Kazakhstan wins against Japan. This market will resolve to 'Japan' if Japan wins against Kazakhstan. If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a winner determined, this market will resolve to 50-50. If the match begins but is not completed, and one player advances due to the opponent's retirement, default, or disqualification, this market will resolve to the player who advances. If the match ends in a walkover (player withdraws before the start and the other advances automatically), this market will resolve to 50-50. The primary resolution source for this market is the official statistics of the event as recognized by the governing body or event organizers. However, if the governing body or event organizers have not published final match statistics within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead.Japan holds a commanding edge in the WTT Men's Singles matchup against Kazakhstan, driven by superior ITTF world rankings—top Japanese players like Tomokazu Harimoto (#3) outclass Kazakhstan's lead representative Kirill Gerassimenko (#58)—and consistent recent form in elite events. At the ongoing ITTF World Team Table Tennis Championships Finals London 2026 (April 28-May 10), Japan fell 2-3 to France in Group 2 after leading 2-0, exposing potential fatigue, while Kazakhstan advanced 3-1 over Spain in the Round of 32, buoyed by Gerassimenko's strong play (7 wins, 1 loss). No recent head-to-head exists; stylistic factors favor Japan's aggressive loops and speed over Gerassimenko's shakehand attack, though table setup and service receive could enable an upset in this best-of-seven format.

This market refers to the table tennis match between Kazakhstan and Japan in a WTT event, scheduled for May 5 at 5:00AM ET.

This market will resolve to 'Kazakhstan' if Kazakhstan wins against Japan.

This market will resolve to 'Japan' if Japan wins against Kazakhstan.

If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a winner determined, this market will resolve to 50-50.

If the match begins but is not completed, and one player advances due to the opponent's retirement, default, or disqualification, this market will resolve to the player who advances.

If the match ends in a walkover (player withdraws before the start and the other advances automatically), this market will resolve to 50-50.

The primary resolution source for this market is the official statistics of the event as recognized by the governing body or event organizers. However, if the governing body or event organizers have not published final match statistics within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead.
Volume
$1,010
Data di fine
12 mag 2026
Mercato aperto
May 4, 2026, 12:00 PM ET
This market refers to the table tennis match between Kazakhstan and Japan in a WTT event, scheduled for May 5 at 5:00AM ET. This market will resolve to 'Kazakhstan' if Kazakhstan wins against Japan. This market will resolve to 'Japan' if Japan wins against Kazakhstan. If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a winner determined, this market will resolve to 50-50. If the match begins but is not completed, and one player advances due to the opponent's retirement, default, or disqualification, this market will resolve to the player who advances. If the match ends in a walkover (player withdraws before the start and the other advances automatically), this market will resolve to 50-50. The primary resolution source for this market is the official statistics of the event as recognized by the governing body or event organizers. However, if the governing body or event organizers have not published final match statistics within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead.

Fai attenzione ai link esterni.

Domande frequenti

Il mercato “Japan vs. Kazakhstan” su Polymarket ti permette di fare trading sull’esito della partita WTT Men tra Japan e Kazakhstan, in programma il May 5, 2026 alle 5:00 AM ET. Il mercato principale è il moneyline — quale squadra vincerà la partita — dove Japan è attualmente quotato a 100¢ (100% di probabilità implicita) e Kazakhstan a 0¢ (0%). Oltre al moneyline, i mercati sportivi su Polymarket possono includere spread, totali (over/under) e prop dei giocatori, offrendoti molteplici modi per fare trading su questa partita. I prezzi riflettono probabilità aggregate in tempo reale. Le azioni nell’esito corretto pagano $1 ciascuna quando il mercato si risolve dopo la fine della partita.

Ad oggi, il mercato “Japan vs. Kazakhstan” ha generato $1K in volume totale di trading su tutti i tipi di mercato (moneyline, spread, totali e prop dei giocatori). Questo volume riflette un coinvolgimento attivo della comunità di trading di Polymarket, e un pool più ampio di trader generalmente significa quote più informative e affidabili. Puoi seguire i movimenti di prezzo in tempo reale e fare trading su qualsiasi mercato direttamente su questa pagina.

Per fare trading su “Japan vs. Kazakhstan”, inizia scegliendo il tipo di mercato su cui vuoi operare: Moneyline (quale squadra vince), Spread (margine di vittoria), Totali (punteggio combinato over/under) o Prop dei giocatori (statistiche individuali dei giocatori). Ogni mercato mostra il prezzo corrente per ogni lato — ad esempio, il moneyline mostra JAPAN a 100¢ e KAZAKHS a 0¢. Seleziona il lato su cui vuoi fare trading, scegli Compra per prendere una posizione o Vendi per chiuderne una esistente, inserisci il tuo importo e clicca Trading. Se il lato scelto è corretto quando la partita finisce e il mercato si risolve, le tue azioni pagano $1 ciascuna. Se è errato, pagano $0. Puoi anche vendere le tue azioni in qualsiasi momento prima della fine della partita per consolidare un profitto o limitare una perdita.

Le quote moneyline attuali per “Japan vs. Kazakhstan” mostrano Japan a 100¢ (100% di probabilità implicita) e Kazakhstan a 0¢ (0%). Tutte le quote si aggiornano in tempo reale man mano che i trader comprano e vendono azioni, riflettendo l’ultima visione collettiva di come si svolgerà questa partita. Controlla frequentemente o aggiungi questa pagina ai preferiti per seguire come cambiano le quote man mano che si avvicina l’inizio della partita.

Il mercato “Japan vs. Kazakhstan” si risolve in base al punteggio finale ufficiale della partita WTT Men come riportato dai risultati ufficiali di WTT Men, inclusi i tempi supplementari se applicabili. I mercati moneyline si risolvono a favore della squadra che vince la partita. I mercati spread si risolvono in base al margine finale di vittoria rispetto alla linea pubblicata. I mercati totali (over/under) si risolvono in base al punteggio finale combinato di entrambe le squadre. I mercati prop dei giocatori si risolvono in base alle statistiche ufficiali del tabellino. Se la partita viene rinviata o cancellata, le regole di risoluzione del mercato (disponibili nella sezione Regole su questa pagina) specificano come viene gestito quello scenario. Ti consigliamo di consultare i criteri completi di risoluzione prima di fare trading.

Kazakhstan vs Japan

Polymarket
$1.01K Vol.Polymarket

Moneyline

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This market refers to the table tennis match between Kazakhstan and Japan in a WTT event, scheduled for May 5 at 5:00AM ET. This market will resolve to 'Kazakhstan' if Kazakhstan wins against Japan. This market will resolve to 'Japan' if Japan wins against Kazakhstan. If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a winner determined, this market will resolve to 50-50. If the match begins but is not completed, and one player advances due to the opponent's retirement, default, or disqualification, this market will resolve to the player who advances. If the match ends in a walkover (player withdraws before the start and the other advances automatically), this market will resolve to 50-50. The primary resolution source for this market is the official statistics of the event as recognized by the governing body or event organizers. However, if the governing body or event organizers have not published final match statistics within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead.Japan holds a commanding edge in the WTT Men's Singles matchup against Kazakhstan, driven by superior ITTF world rankings—top Japanese players like Tomokazu Harimoto (#3) outclass Kazakhstan's lead representative Kirill Gerassimenko (#58)—and consistent recent form in elite events. At the ongoing ITTF World Team Table Tennis Championships Finals London 2026 (April 28-May 10), Japan fell 2-3 to France in Group 2 after leading 2-0, exposing potential fatigue, while Kazakhstan advanced 3-1 over Spain in the Round of 32, buoyed by Gerassimenko's strong play (7 wins, 1 loss). No recent head-to-head exists; stylistic factors favor Japan's aggressive loops and speed over Gerassimenko's shakehand attack, though table setup and service receive could enable an upset in this best-of-seven format.

This market refers to the table tennis match between Kazakhstan and Japan in a WTT event, scheduled for May 5 at 5:00AM ET.

This market will resolve to 'Kazakhstan' if Kazakhstan wins against Japan.

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If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a winner determined, this market will resolve to 50-50.

If the match begins but is not completed, and one player advances due to the opponent's retirement, default, or disqualification, this market will resolve to the player who advances.

If the match ends in a walkover (player withdraws before the start and the other advances automatically), this market will resolve to 50-50.

The primary resolution source for this market is the official statistics of the event as recognized by the governing body or event organizers. However, if the governing body or event organizers have not published final match statistics within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead.
Volume
$1,010
Data di fine
12 mag 2026
Mercato aperto
May 4, 2026, 12:00 PM ET
This market refers to the table tennis match between Kazakhstan and Japan in a WTT event, scheduled for May 5 at 5:00AM ET. This market will resolve to 'Kazakhstan' if Kazakhstan wins against Japan. This market will resolve to 'Japan' if Japan wins against Kazakhstan. If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a winner determined, this market will resolve to 50-50. If the match begins but is not completed, and one player advances due to the opponent's retirement, default, or disqualification, this market will resolve to the player who advances. If the match ends in a walkover (player withdraws before the start and the other advances automatically), this market will resolve to 50-50. The primary resolution source for this market is the official statistics of the event as recognized by the governing body or event organizers. However, if the governing body or event organizers have not published final match statistics within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead.

Fai attenzione ai link esterni.

Domande frequenti

Il mercato “Japan vs. Kazakhstan” su Polymarket ti permette di fare trading sull’esito della partita WTT Men tra Japan e Kazakhstan, in programma il May 5, 2026 alle 5:00 AM ET. Il mercato principale è il moneyline — quale squadra vincerà la partita — dove Japan è attualmente quotato a 100¢ (100% di probabilità implicita) e Kazakhstan a 0¢ (0%). Oltre al moneyline, i mercati sportivi su Polymarket possono includere spread, totali (over/under) e prop dei giocatori, offrendoti molteplici modi per fare trading su questa partita. I prezzi riflettono probabilità aggregate in tempo reale. Le azioni nell’esito corretto pagano $1 ciascuna quando il mercato si risolve dopo la fine della partita.

Ad oggi, il mercato “Japan vs. Kazakhstan” ha generato $1K in volume totale di trading su tutti i tipi di mercato (moneyline, spread, totali e prop dei giocatori). Questo volume riflette un coinvolgimento attivo della comunità di trading di Polymarket, e un pool più ampio di trader generalmente significa quote più informative e affidabili. Puoi seguire i movimenti di prezzo in tempo reale e fare trading su qualsiasi mercato direttamente su questa pagina.

Per fare trading su “Japan vs. Kazakhstan”, inizia scegliendo il tipo di mercato su cui vuoi operare: Moneyline (quale squadra vince), Spread (margine di vittoria), Totali (punteggio combinato over/under) o Prop dei giocatori (statistiche individuali dei giocatori). Ogni mercato mostra il prezzo corrente per ogni lato — ad esempio, il moneyline mostra JAPAN a 100¢ e KAZAKHS a 0¢. Seleziona il lato su cui vuoi fare trading, scegli Compra per prendere una posizione o Vendi per chiuderne una esistente, inserisci il tuo importo e clicca Trading. Se il lato scelto è corretto quando la partita finisce e il mercato si risolve, le tue azioni pagano $1 ciascuna. Se è errato, pagano $0. Puoi anche vendere le tue azioni in qualsiasi momento prima della fine della partita per consolidare un profitto o limitare una perdita.

Le quote moneyline attuali per “Japan vs. Kazakhstan” mostrano Japan a 100¢ (100% di probabilità implicita) e Kazakhstan a 0¢ (0%). Tutte le quote si aggiornano in tempo reale man mano che i trader comprano e vendono azioni, riflettendo l’ultima visione collettiva di come si svolgerà questa partita. Controlla frequentemente o aggiungi questa pagina ai preferiti per seguire come cambiano le quote man mano che si avvicina l’inizio della partita.

Il mercato “Japan vs. Kazakhstan” si risolve in base al punteggio finale ufficiale della partita WTT Men come riportato dai risultati ufficiali di WTT Men, inclusi i tempi supplementari se applicabili. I mercati moneyline si risolvono a favore della squadra che vince la partita. I mercati spread si risolvono in base al margine finale di vittoria rispetto alla linea pubblicata. I mercati totali (over/under) si risolvono in base al punteggio finale combinato di entrambe le squadre. I mercati prop dei giocatori si risolvono in base alle statistiche ufficiali del tabellino. Se la partita viene rinviata o cancellata, le regole di risoluzione del mercato (disponibili nella sezione Regole su questa pagina) specificano come viene gestito quello scenario. Ti consigliamo di consultare i criteri completi di risoluzione prima di fare trading.