แต่ละ polymarket เป็นคำถามแบบ yes/no เช่น "Counter-Strike: ex-RUBY vs Ursa (BO3) - BC Game Masters Europe Series #2 Group Stage" คุณซื้อหุ้นในผลลัพธ์ "yes" หรือ "no" ราคาสะท้อนอัตราต่อรองและความน่าจะเป็นจากฝูงชน ตัวอย่างเช่น ถ้า yes อยู่ที่ 30 เซนต์ แปลว่ามีโอกาส 30% ตลาดตัดสินผลตามผลลัพธ์อย่างเป็นทางการ สำหรับอีเวนต์หลายผลลัพธ์ คุณแค่เทรดในผลลัพธ์ที่คิดว่าจะชนะ
ณ วันนี้ ตลาดที่มีการเทรดมากที่สุดคือ "Dota 2: Team Nemesis vs Vici Gaming (BO2) - Esports World Cup Group C" ซึ่งฝูงชนกำลังให้โอกาส 100% แก่ Vici Gaming อัตราต่อรองเหล่านี้อัปเดตแบบเรียลไทม์ตามข้อมูลใหม่และการเทรดของผู้ใช้ ให้ภาพรวมแบบไดนามิกของสิ่งที่ตลาดเชื่อว่าจะเกิดขึ้นเมื่อเทียบกับอัตราต่อรองของเจ้ามือแบบดั้งเดิม